WATER
7Mermail Abyssmegalo
Archetype:
Mermail
ATK:
2400
DEF:
1900
Lượt xem:
4432
Hiệu ứng (VN):
Bạn có thể gửi xuống Mộ 2 quái thú NƯỚC khác xuống Mộ; Triệu hồi Đặc biệt lá bài này từ tay của bạn. Khi được Triệu hồi theo cách này: Bạn có thể thêm 1 "Abyss-" từ Deck của mình lên tay của bạn. Bạn có thể Hiến tế 1 quái thú NƯỚC ở vị trí tấn công khác; lá bài này có thể thực hiện đòn tấn công thứ hai trong mỗi Battle Phase ở lượt này.
Hiệu ứng gốc (EN):
You can discard 2 other WATER monsters to the GY; Special Summon this card from your hand. When Summoned this way: You can add 1 "Abyss-" Spell/Trap from your Deck to your hand. You can Tribute 1 other Attack Position WATER monster; this card can make a second attack during each Battle Phase this turn.
Bản dịch này có đúng không ?
Mermail Abyssmegalo — Đánh giá Sức mạnh
Điểm cuối cùng: 70 ± 6 · Độ tin cậy: Trung bình
- Cơ bản: 67 · Deck: 69 · Meta: tạm thời
- Vai trò chính: Cầu nối · Phụ trợ: Tìm kiếm/Dẫn dắt
Lý do xếp điểm như vậy
Mermail Abyssmegalo là một cầu nối cốt lõi trong các Deck thiên hướng WATER, liên tục tự triệu hồi thông qua chi phí thải bài đồng thời tìm kiếm hỗ trợ Bùa/Trú, nhưng sức mạnh của nó dựa vào sự dung hợp từ Deck hơn là chỉ số nội tại. STK 2400 của lá bài này không giúp tăng điểm; chính hiệu suất tự triệu hồi, khả năng tiếp cận lá bài tìm kiếm Bùa/Trú, và vai trò mà nó đảm nhận trong các cấu hình Mermail và Atlantean đã được thiết lập mới là yếu tố quyết định việc đánh giá. Không có bằng chứng về combo để xác minh mức độ đáng tin cậy khi xây dựng bàn cờ hoàn chỉnh, điểm số này chỉ phản ánh Scale đưa vào Deck ở Cấp độ tổng thể và xác nhận từ các cẩm nang hướng dẫn.
Điểm số các Phương diện
| Phương diện | Điểm số | Bằng chứng |
|---|---|---|
| Khả năng tiếp cận | 75 | Xuất hiện trong toàn bộ 400 Deck mẫu với trung bình 1,21 lá; được hỗ trợ bởi Atlantean Dragoons và các lá bài tìm kiếm WATER khác làm lối thải bài (Đã xác thực). |
| Combo & Chuyển đổi | 68 | Văn bản mô tả việc tìm kiếm và nhân đôi công kích, nhưng không cung Cấp bàn cờ combo nào để xác minh chiều sâu phối hợp; điểm số chỉ phản ánh suy luận dựa trên hiệu ứng (Suy luận). |
| Cân bằng Tài nguyên | 62 | Chi phí thải 2 quái thú WATER được bù đắp bởi việc tìm kiếm Bùa/Trú; tương đương giao dịch ngang bằng, bảo tồn lượt Triệu hồi Thông thường (Đã xác thực). |
| Hiệu ứng & Tương tác | 35 | Không có vô hiệu hóa trực tiếp, loại bỏ mục tiêu, hay cơ chế bẫy tay; gián đoạn đối thủ mang tính gián tiếp thông qua các lá bài hỗ trợ được tìm kiếm (Đã xác thực). |
| Tiện ích Nguyên liệu | 68 | Thuộc tính WATER Cấp độ 7 phù hợp với dòng Xyz và Synchro; thân bài phục vụ tốt cho sự phối hợp WATER phổ thông (Quan sát từ Scale đồng xuất hiện với đối tác trên cùng). |
| Tính Bền vững & Linh hoạt | 55 | Việc tự triệu hồi giúp gia tăng khả năng triệu hồi, nhưng hiệu ứng tấn công lần hai mang điều kiện và thiếu cơ chế phòng thủ làm giảm tính linh hoạt; hiệu ứng duy nhất khi triệu hạn hạn chế các bước tiếp theo (Suy luận). |
| Hiệu quả Xây dựng Deck | 76 | Trung bình 1,21 lá kèm Scale đồng xuất hiện 97,2% với Atlantean Dragoons; mang tính đặc trưng hệ phái nhưng rất tinh gọn trong các Deck WATER (Đã xác thực). |
Cách tính
Phân bố trọng số: 0,7 Cầu nối + 0,3 Tìm kiếm/Dẫn dắt. Cơ bản ≈ 67, Deck ≈ 69, Meta = tạm thời. Tuner: bonus Kết hợp Hệ phái (+2). Công thức cuối: 0,40Cơ bản + 0,60Deck
Ưu điểm
- Cơ chế tự triệu hồi hiệu quả giúp bảo tồn lượt Triệu hồi Thông thường và mở đầu combo
- Hiệu ứng kép (tìm kiếm Bùa/Trú cộng thêm đòn tấn công thứ hai có điều kiện) mang lại tính linh hoạt trong các Deck đã được thiết lập
- Sự hiện diện xuyên suốt qua 23 hệ phái riêng biệt cho thấy khả năng thích nghi cao
- Cấu hình WATER Cấp độ 7 chuẩn mực, tương thích nguyên liệu cho Xyz và Synchro
- Có thể được tìm thấy bởi Atlantean Dragoons và các lá bài dẫn dắt WATER cốt lõi khác
Nhược điểm
- Chi phí thải 2 quái thú WATER đòi hỏi phải xây dựng Deck chuyên biệt
- Không có khả năng gián đoạn hoặc phòng thủ nội tại; dễ bị bẫy tay áp đảo sau khi lên bàn
- Hiệu ứng tấn công thứ hai phụ thuộc vào lượng hiến tế WATER sẵn có; hạn chế hiệu quả thực tế
- Thiếu bằng chứng về combo để xác minh trần xây dựng bàn cờ thực tế
- Phụ thuộc vào chất lượng tìm kiếm Bùa/Trú để tạo ra giá trị ý nghĩa
Lá bài đối phó / Điểm nghẽn
- Ash Blossom & Joyous Spring (vô hiệu hóa hiệu ứng tìm kiếm)
- Called by the Grave (tắt các hiệu ứng khi triệu hạn)
- Vô hiệu hóa hiệu ứng trong lúc đang xử lý triệu hồi hoặc tìm kiếm
Công dụng tối ưu
Cầu nối và lá bài tìm kiếm Bùa/Trú. Deck: Mermail, Atlantean, Mermail Atlantean, Deep Sea, Icejade.
Bằng chứng & Khoảng trống dữ liệu
- Đã xác thực: Văn bản lá bài: tự triệu hạn khi thải 2 WATER, tìm kiếm Bùa/Trú khi triệu hạn, đòn tấn công thứ hai có điều kiện cần vật tế sinh WATER; Scale đưa vào 100% ở toàn bộ 400 Deck mẫu (400/400 bài chính); Trung bình 1,21 lá mỗi Deck; 335 Deck chạy 1 lá bài, 45 Deck chạy 2 lá bài, 20 Deck chạy 3 lá; Đối tác trên cùng nằm trong hệ xương sống Mermail/Atlantean (Dragoons 97,2%, Abysspike 96%, Heavy Infantry 95,2%); Được nhắc đến trong 3 cẩm nang hướng dẫn là cốt lõi/thường dùng trong các hệ Mermail, Atlantean và Icejade; Xuất hiện trong 23 hệ phái riêng biệt (chỉ báo rõ ràng về khả năng thích nghi)
- Quan sát được: Mermail (28%) và Atlantean (28,5%) là những Môi Trường chủ đạo, kèm theo sự hiện diện thứ Cấp đáng kể trong Mermail Atlantean (10,8%); Loại hình chơi: 71,2% Deck Loại 7 (thể thức chuẩn), 17,2% Loại 6, 11,5% Loại 4; Phối hợp đối tác: tất cả 15 đối tác trên cùng đều là quái thú WATER (chủ yếu là máy tìm Mermail/Atlantean hoặc chất xúc tác Synchro); Scale đưa vào ổn định xuyên suốt khoảng thời gian 2024-12 đến 2026-09 mà không có xu hướng giảm
- Suy luận: Cơ chế tự triệu hồi cho phép mở đầu combo linh hoạt (các đường cụ thể chưa được xác nhận nếu không có dữ liệu combo); Việc tìm kiếm Bùa/Trú mang lại lợi ích về tính ổn định của Deck; hiệu quả phụ thuộc vào chất lượng lá bài hỗ trợ gốc Abyss-; Thân bài WATER Cấp độ 7 phù hợp vai trò nguyên liệu cho Xyz/Synchro trong các Deck tập trung vào WATER; Tính đa dạng hệ phái (23 Môi Trường) gợi ý khả năng nhúng xen tốt trong các chiến thuật dựa trên WATER; Không có hiệu ứng gián tiếp trực tiếp; tương tác được thực hiện gián tiếp thông qua mục tiêu Bùa/Trú từ hiệu ứng tìm kiếm
- Lỗ hổng dữ liệu: Không có chuỗi combo nào được cung Cấp — không thể xác minh chiều sâu xây bàn thực tế, chỉ số sức mạnh, hoặc phân bố vai trò (khởi đầu vs nguyên liệu vs phần thưởng) Không có thống kê tần suất sử dụng (StatisticsCard) — phần trăm đưa vào hệ phái chỉ được ước lượng từ mẫu 400 Deck, không lấy từ tập dữ liệu lịch sử lớn hơn Không có thông tin danh sách Cấm/Hạn chế — giả định không bị điều khiển, tối đa 3 lá Không có dữ liệu xếp hạng lá bài trên cùng — hiệu ứng đến siêu thị sân cạnh tranh chưa rõ Tập mục tiêu Bùa/Trú (các lá bài gốc Abyss-) không được liệt kê chi tiết trong bằng chứng; giá trị tìm kiếm phụ thuộc nhiều vào sự hỗ trợ bên ngoài






